はじめに

 このWikiは、サークルWerkの「BattleMoonWars銀 ザ・ベスト」にて使用されたスクリプト情報を記述したWikiです。
 私、katzeが更新しやすいのでWikiにしただけで、みんなで更新することは目的にしてませんので、閲覧以外は制限してあります。

 なお、BMW銀のネタバレしかありませんので、未プレイの方はもちろんのことプレイ中の方も見ないことをお勧めします。

お願い

 スクリプトに関する話題は、通常のプレイの楽しみを著しく損なう可能性がありますので、本家Werkでは話題に出さないようにお願いします。
 代わりに専用のBBSを用意しましたのでそちらで。

お知らせ

  • 09/12/10
     二ヶ月振りの更新になります。ようやくスクリプトな所に突入しました。とりあえず、概要と簡単なサンプルを一通り書いて、2週目に詳細説明やリファレンスを書いていこうと思います。
  • 09/10/08
     書き始めましたよっと。一応、これぐらい書けばわかってもらえるだろう、と思って書いてますが、よくわからなかったら、このWikiのBBS・Werk本家のWeb拍手とかで質問してください。  書き始めましたよっと。一応、これぐらい書けばわかってもらえるだろう、と思って書いてますが、よくわからなかったら、このWikiのBBSWerk本家のWeb拍手とかで質問してください。
  • 09/10/07
     ようやく公開となりました。まだ体裁を整えただけで、何も無いですがw
     ひとまず、どんなスクリプトを作ったのかってのを紹介します。そのうち、ここに書いてある内容を試せる配布用のBMW銀.exeも調子に乗ったら公開するかも?

BMW銀のスクリプトとは

 BMW銀のスクリプトとは、プログラム(ようはexe)の外においたあらゆるテキストファイルのことを指します。つまり、ADVやSLGのシナリオ構成といったいわゆるスクリプトから、ID表・データ定義なども含みます。
 一応、パーサーからエンジンまですべて自作してます。

スクリプト

全体

個別

プログラムに埋め込んであるデータ

リソース

ID

データ

  • GUI
  • キャラ
  • 基礎能力成長テーブル
  • チップ
  • 武器
  • 戦闘デモ
  • 戦闘デモ背景
  • マップ
  • 辞典

シナリオ

  • シナリオ
  • ADV/SLG
    • 共通
    • ADV
    • SLG

リファレンス一覧

おまけ

  • ADV/SLGスクリプト実行VM仕様
  • スクリプトの作り方っぽい何か?
    • パーサ
    • エンジン

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Last-modified: Mon, 11 Jan 2010 18:24:50 HAST