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エフェクト類
フォトショでエフェクトを作ります。
つってもこれ説明のしようがないっていうか・・・。
特別な技法は何も使ってないです。見たまんま。




そんでバゼットとエフェクトをFLASHで仮組みします。
これ絵的につまんないのでアニメができたらスクショでも。


こんな。↓




でかい画でもなければアニメのスクショってほんとわかりづらいね。
動画のっけるべきだと思うんだ、うん。大した技じゃないし。



そんなわけで、作業見せますのコーナーはこれでひとまず終了です。
ホントは必殺技のほうも見せたいんだけど、作業報告がめどいんで
集中させてください。
でもたまに何か載せるかも。

| BMW銀の作り方::アニメ編 | comments (0) | Werk | Web拍手
殴り3
フリッカーで流れ的にタメを作ったのでキメのパンチはスパッと。




フリッカーの終わりからバックステップし、体のバネで間髪入れずに踏み込む。
オバケ(*)で敵を一気に追い越しバゼットとの位置を入れ替えます。
これがスピード感と『撃ち抜いたーッ!!』っていう演出になる予定。
こういう勢いだけの動きって好きよ。好きだぜ。アタイ。

(*アニメ用語。動きの残像を描線で大まかにあらわしたもの。
フリッカーのパンチ線とかもこれにあたる。)


完成。
これ撃ち終わったら最初のステップ動画を使いまわして画面から出て行きます。




あーやっと動画部分終わった。
じゃ次エフェクト類をフォトショで作ります。
でかい煙だの光だのはドットじゃ間に合わないし。


| BMW銀の作り方::アニメ編 | comments (0) | Werk | Web拍手
殴り2続きの続き
フリッカーの前振りがようやくできた・・・。
髪の毛とかは好きなのでちょっとがんばった。
もっと適当にやりたいんだがどうもここだけは好きらしい。




あとは殴るだけ!
行くぜ行くぜ行くぜぇ~!!!


パンチの軌道がさびしいので遊んでみました。
よりビシバシひっぱたいてる感じが出てきたね。
マジでコンテ意味ないなあ。




・・・・・・さあ、キメのパンチをお見舞いするぞ・・・
でも今から考える。ノープラン。ノーフューチャー。

| BMW銀の作り方::アニメ編 | comments (2) | Werk | Web拍手
殴り2続き
ここまでの一連の線を清書。

動きをまとめて見たらフリッカー部分、体が結構小さくなってたので修正した。
屈んだりして姿勢が小さくなったときにボディそのものも
小さくしちゃうことがある・・・・・・ってどんだけ半人前だよ。




塗り途中。
飯食って電王見てたら時間食っちゃった。



一発目は撃ち終わりに残心を必要とするので、
3枚くらいのループ動画で髪や服のはためきを追加した。
ズザーーーーーって下がるときに一枚だと間が持たないので。
今日は寝るまでにどこまでいけるか・・・

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殴り2
まだ攻撃は続きます。
でもまた下書からうまいこといかなくてムダに時間かかっちゃった。
しょっぺえでしょ。これが現状なんです。



こういう微妙な動きも苦手で・・・。まあ得意なものなんてないんだけど。
でもこれで相手をミミズ腫れにしてやれるね。ようやく楽しくなってきた。


さあ死神の鎌だ!


動かしすぎた!あちゃー・・・・・・だ。
枚数がどうこうじゃなく、どうも落ち着きのないフリッカーでちょっと微妙。
あまりにもムチすぎる・・・。
しかしWerkのアニメは基本なんちゃってだからこんなのも大通しです。

なんだかんだで現在動画30枚超。通常技なのに描きすぎた感がー。
今まではこんなのでヒィヒィ言ってましたが、四部は基本こんな勢いでいきたい。
全部が全部こうはいかないとは思うけど。気持ち気持ち。

明日はこれ塗って仕上げるだけなんでそんなおもしろくもないかもよ。


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