引き継ぎ対応は鬼門ですね……。
不具合いっぱい出て本当にすみません。 随時対応しますので、めげずに遊んで頂ければと。 不具合修正していて、引き継ぎ時にはこうしないとまずいかも(進行不能とかそういうのでは無いです) という所をいくつか見つけているので、それに対応したバージョンも近いうちにリリースしようと考えています。 完全版の話もそろそろ何か出せそうな感じです。 出せるようになったら、ぼちぼちここを更新する予定です。 by katze 追伸 相変わらずBBSとかWeb拍手のレスをサボってますが、もちろん読んではいますので 感想とかもらえれば嬉しいです、マジで。 追伸の追伸 「BMW銀の作り方 プログラム編」は書くとWeb拍手で拍手回数だけどーんと増えるので、 楽しみにしてくれている人がいるようで一安心w こっちはこっちで、ぼちぼちやって行きますんで~。 |
katzeです。
気づけば安藤blogになりつつ……。 くっ、プログラムとシナリオは、あまりにもネタバレがひどくて話すに話せないんだ! シナリオ作業も落ち着いたので、ステージの組み立てをしています。 組み立てながら、そこに出てくるボスとかの能力を決めてるんですが、 強すぎず弱すぎず、良い意味でびっくりさせられるのを考えるのはむずい。 第三部までで、出してもギリギリ大丈夫だろうというネタを、わりと投入してしまったので、 ちと苦労中。 発売日に買っておいて、今更やり始めてるスパロボWの新能力をうっかり入れそうになるのを 耐えてます。 そのスパロボWは第二部に突入したんですが、お気に入り作品選択をミスってる疑惑。 第一部でもしくじったしなー、どうも初めて使う作品が多くて、シナリオの先が読めない。 フルメタがあんなに絡んでくるとは思わなかったですよ。テッカマンが一体しか出てこないなんて 思わなかったし……。とか思ったら、第二部でorz まぁ、そんな感じで四苦八苦しながら、楽しんでますw んで、Web拍手返信コーナー。 しかし、Web拍手だとこんなに反応があるとは……もっと早く設置すれば良かったナー 5/11 23時 エアは描き手泣かせですよね。(絵なんて描けませんが 安藤さんにスルーw まぁ、でもアヴェの模様の方が数倍……ね 23時 あるくとしえる りんとさくら 23時 4部完成後は、また何かつくるの? どうですかねー。まぁ、作りたいネタが見つかれば、やるんじゃないかなー、と思われます 5/12 11時 逆転発想で乖離剣を商品化の方向へ 安藤さんにスルーw 5/13 21時 4部楽しみにしてます でも橙子さんのグラフィックはどうなるべきなんでしょうね ありがとうございます! べき? 掲示板でも返信してる通り、うちの空の境界は、同人第四版準拠なので青ですよ?w |
もう、ブームが過ぎ、定着した感のあるWeb拍手。
今更ながら置いて見ましたw メールよりもBBSよりもコメントよりもお手軽だと思うので、 何かありましたら、お気軽にポチっと押してくださいませ。 さて、話は変わって。 メッセージウインドウに出してる顔グラフィックがあります。 シナリオを打ち込みなかがら、顔グラを選定しているんですが、欲しいだけ書くと大概エライ数 になるんで、実際に顔グラを描いて貰う時に、まとめられる表情は好なだけ削って下さい。 と、言ってグラフィッカー陣に投げてるんです。 んで、アニメ作業もそこそこ進んでいるようなので、顔グラもお願いしようと、 さっき第四部新規の顔数を数えてました。 そしたら、新キャラである所のバゼットが、トンデモナイ数になっていて書いた私自身が本気でビビったw 間違い無く、BMW銀史上の最高記録を余裕でぶっちぎりw 第三部までは、凛・シエル・シオンあたりの数が多いのですが、それすら少なく見えるぐらいの数に……。 これはざくっと削らねば……具体的に言うと10分の1ぐらいに。 ちなみに、付随するアヴェンジャーもかなりの数……こっちは5分の1ぐらいか。 by katze |

