■CALENDAR
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31       
<<前月 2009年05月 次月>>
■NEW ENTRIES
■RECENT COMMENTS
■CATEGORIES
■ARCHIVES
■LINK
■ニコ動コミュ
■POWERED BY
BLOGN(ぶろぐん)
BLOGNPLUS(ぶろぐん+)
■OTHER
 

BMW銀のスクリプト
katzeです。

 BMW銀のスクリプト公開ですが、ちょっぴり反応(こことコメント)があったのでそのうちしてみようかと思います。
 ドキュメント書くのがダルイので全部はしませんが、キャラデータいじったりとか、シナリオ作ったりするぐらいまでは。
 まだベスト出て一ヶ月しか経ってませんので、公開は大分先にすると思います。本編に影響が無いように、微妙に手を入れた専用のexeを一応作ろうと思ってます。


| 雑談 | comments (0) | Werk | Web拍手
着信メロデ~
陽菜がゲーム中に鳴った携帯の着メロです。
学生時代にBMW作りながら着メロのバイトやってた頃を思い出します。
当時はヤマハのエンジン使ってmidi打ち込んでたんですが、
スーファミ並に良い音が出せてたのを覚えてます。さすがヤマハ。
でもヤマハの音源エンジンがどっかいっちゃったのでmmfで勘弁して下せぇ。

DEKU

7thmoon着信

| 雑談 | comments (0) | Werk | Web拍手
ぬぼー
katzeです。

いや、特に書くことはないんですが、なんとなく?

まぁ、軽く今やってることでも

次はどうなるかわからんのですが、やるなら次からはVista対応しないとまずいよなー
って感じでDirect3Dベースの描画エンジンをいくつか試してました。

ほぼIrrlichtに決めて、Irrlichtの改造に着手してる所です。
Irrlichtの設計のわかりやすさと、コードの読みやすさが良いな-、と思ったので。
ただ、マルチプラットフォーム対応のせいか、Windowsゲームで必要な処理がいくつか抜けていたので、そこら辺をぼちぼちいじってます。

あと、Squirrelを眺めてたり。
BMW銀は自前の専用スクリプト作ってまして、やっぱスクリプト最高~、次は結構高級機能を積んだのをがっつり作るZE! 
と息込んでいたんですが、気付けばそういうノリが流行になっていて、いろんな組み込み言語がでちゃったので、まぁ、そっから選ぼうかなと。
OOP脳な私としては、Squirrelが今のところ最有力って感じですかねぇ。


あ、そうだ。
話10分の1ぐらいで聞いて欲しいのですが、
もし、BMW銀のスクリプト仕様公開したら、作ってみたーい、とか思ってる人っていますかね?
人に公開できるほど洗練されたスクリプトじゃないんですがw
まともなエラー処理一つ入れてないんで、Nスクとか吉里吉里みたくここが間違ってるYO! とか出しませんのでスクリプトミスったら根性で探します(マジ


Web拍手返信とか

続き▽
| 雑談 | comments (3) | Werk | Web拍手
第1回 SIG-INDIE
katzeでふ。

これ行きたかった。
その頃は会社にいましたがナニカー。

行った方のレポート読んで雰囲気だけでもと思い検索して、主としてこの方のレポートをみつつ感想をつらつら。思いついたのをダラダラ書きますので、適当に流してくださいw

続き▽
| 雑談 | comments (3) | Werk | Web拍手
実家帰ってた
安藤です。
コミック1のあと、その足で伊豆に帰ってました。

のんびりした仕事明けを満喫しようと思いきや、自分の本やら服やらがほぼ捨てられててショック。
小学校から使ってる俺のデスクは妹のものになっちゃうし・・・
すでに俺の居場所は無いんだね。

5年かかったゲームも終わったし、
もうクニに帰って売れない画材屋(実家)でもやろうかという考えが全くないってワケでも・・・なかったんだが・・

もう二度と帰んねぇー・・・・・・


(追伸)
妹と一緒にライジンオーとカブトボーグ見て笑ってきました。
基本的に仲はいいんだけどなぁ・・・おっかしいなぁ

| 雑談 | comments (0) | Werk | Web拍手
PAGE TOP ↑